Книга представляет собой учебное пособие по дисциплине «Человеко-машинное взаимодействие», входящей в федеральный список дисциплин направления подготовки 230105.
В книге рассматриваются все основные аспекты человеко-машинного взаимодействия, которые должны учитываться при разработке современного программного обеспечения. Она предназначена для студентов, аспирантов и технических специалистов, которые хотят получить базовые знания о концепциях разработки ориентированных на пользователя программных продуктов.

Текстовые поля ввода и редактирования.
Текстовые редакторы предназначены для ввода, редактирования и/или отображения текста. Определены однострочные и многострочные редакторы. Простейший редактор (Edit) предназначен для ввода, отображения или редактирования одной строки текста. Он называется иначе строкой ввода и поддерживает стандартные операции редактирования текста. В поле редактора вводятся только символы. Поэтому если редактор используется для ввода численных данных, то обработчик вводимых данных должен проверять правильность вводимых символов и осуществлять преобразование строки символов в число.
Редактор с маской (MaskEdit) отличается от редактора Edit тем, что позволяет фильтровать вводимые данные. Это позволяет правильно отображать данные, или прятать вводимый пароль. Например, при вводе номера телефона нужно вводить только десятичные цифры в определенные позиции. В редактор MaskEdit введен редактор поля маски, который может задать фильтрующую маску на вводимые символы, допускающую ввод в отмеченные в поле редактора позиции только цифр, с игнорированием любых других символов. На рисунке ниже показаны редактор Edit слева и редактор MaskEdit справа. Под ними показаны метки Label, в которых отображены данные введенные в редакторы.
ОГЛАВЛЕНИЕ.
Введение.
1. Выписка из ГОС по специальности 220400.
2. Список литературы.
1. Понятие информационного взаимодействия.
1.1. Основные определения.
1.2. Уровни сложности и ориентация на пользователя.
1.3. Стандартизация ПИ.
2. Средства диалога и проектирование ПИ.
2.1. Аппаратные средства диалога и мультимедиа-устройства.
2.2. Виртуальные устройства диалога.
2.3. Проектирование ПИ.
3. ГПИ — графический ПИ.
3.1. Граф диалога и метафоры ПИ.
3.2. Объектный подход к проектированию ГПИ.
3.3. Компоненты ГПИ.
3.4. Взаимодействие пользователя с приложением.
3.5. Правила взаимодействия с объектом.
3.6. О вежливых программах.
4. Визуальное проектирование процессов.
4.1. Введение.
4.2. Проектирование пиктограмм.
4.3. Первичные окна.
4.3.1. Вторичные окна.
5. Элементы управления.
5.1. Меню.
5.1.1. Главное меню и выпадающие меню.
5.1.2. Контекстные (всплывающие) меню.
5.1.3. Каскадные меню.
5.1.4. Заголовок меню.
5.1.5. Пункты меню.
5.2. Кнопки.
5.2.1. Кнопки управления.
5.2.2. Зависимые переключатели.
5.2.3. Независимые переключатели.
5.3. Списки.
5.3.1. Список единичного выбора.
5.3.2. Выпадающий список.
5.3.3. Расширенный список и список множественного выбора.
5.3.4. Модифицируемый список.
5.3.5. Модифицируемое дерево.
5.3.6. Комбинированный список.
5.4. Текстовые поля.
5.4.1. Текстовые поля вывода.
5.4.2. Текстовые поля ввода и редактирования.
5.4.3. Дискретные числовые поля.
5.4.4. Поле назначения горячих клавиш.
5.5. Панель инструментов и строка состояния.
5.6. Другие элементы графического интерфейса.
5.6.1. Группирующий блок.
5.6.2. Этикетка вкладки.
5.6.3. Полосы прокрутки.
5.6.4. Ползунковый регулятор.
5.6.5. Индикатор состояния прогресса.
5.6.6. Всплывающая подсказка.
5.6.7. Коллекции.
5.7. Выбор визуальных атрибутов отображаемой информации.
5.7.1. Композиция и организация.
5.7.2. Цвет.
5.7.3. Шрифт.
5.7.4. Многомерность экрана.
5.7.5. Пространственное размещение визуальных элементов.
5.7.6. Визуализация выполняемых операций.
6. Средства поддержки пользователя.
6.1. Окно Сообщение.
6.2. Контекстная помощь.
6.3. Проблемно-ориентированная помощь.
6.4. Справочник.
6.5. Мастера.
6.6. Средства обучения.
7. ПИ Web-приложеиий и систем реального времени.
7.1. Введение.
7.2. Web-приложения.
7.3. ПИ систем реального времени.
8. Средства реализации ПИ.
8.1. Классификация.
8.2. Инструменты реализации средств поддержки пользователя.
8.3. Средства разработки Web-документов.
9. Сенсорный ввод.
10. Речевые технологии.
10.1. Введение.
10.2. Распознавание речи.
10.3. Программы распознавания речи.
10.4. Подача голосовых команд компьютеру.
10.5. Преобразование текст-речь.
10.6. Телефонная связь через Internet.
10.7. Идентификация по образцу речи.
Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Человеко-машинное взаимодействие, Акчурин Э.А., 2016 - fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.
Скачать pdf
Ниже можно купить эту книгу, если она есть в продаже, и похожие книги по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России.Купить книги
Скачать - pdf - Яндекс.Диск.
Дата публикации:
Теги: учебник по информатике :: информатика :: компьютеры :: Акчурин
Смотрите также учебники, книги и учебные материалы:
Предыдущие статьи: