Как создавать истории, Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов, Андрианова Н.А., Яковлева С.И., 2023.
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.
Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.
Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
Как работать с сопроводительной документацией?
Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?
Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!

Что такое «нарратив»?
Прежде чем говорить о нарративе непосредственно в играх, давайте обратимся к определению нарратива как такового. Итак, что же такое «нарратив»?
Термин произошел от латинского слова nаrrаrе, что означает рассказывать, повествовать. В Оксфордском словаре английского языка мы можем найти следующее определение: нарратив -это самостоятельно созданное повествование о некотором множестве взаимосвязанных событий, представленное читателю или слушателю в виде последовательности слов или образов.
Нетрудно заметить, что часть значений термина «нарратив» совпадает с хорошо известными нам словами «повествование» и «рассказ». В чем же разница? Чтобы разобраться, нам нужно сперва посмотреть, откуда взялся сам термин.
Термин «нарратив» заимствован из историографии, и появился он при разработке концепции «нарративной истории», в которой исторические события рассматриваются как связь результатов закономерных исторических процессов с субъективной интерпретацией этих событий человеком.
Купить .
Теги: учебник по информатике :: информатика :: компьютеры :: Андрианова :: Яковлева :: сценаристика :: видеоигра :: нарратив










