Python 3 и PyQt 6, Разработка приложений, Прохоренок Н.А., Дронов В.А., 2023.
Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия ветвления и выбора, циклы, регулярные выражения, функции, классы, работа с файлами и каталогами, взаимодействие с механизмами Windows, часто используемые модули стандартной библиотеки. Особое внимание уделено библиотеке PyQt, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом. Описаны средства для создания и вывода окон, основных компонентов (кнопок, полей, списков, таблиц, меню, панелей инструментов и др.). Рассмотрена обработка событий и сигналов, разработка многопоточных программ, работа с базами данных, вывод графики, воспроизведение мультимедиа, запись аудио, видео и фото, печать документов, экспорт их в формат Adobe PDF и сохранения настроек программ. Дан пример полнофункционального приложения для создания и решения головоломок судоку. На сайте издательства размещен электронный архив со всеми примерами из книги.

Python.
Python — это высокоуровневый, объектно-ориентированный, тьюринг-полный, интерпретируемый язык программирования, предназначенный для решения самого широкого круга задач. С его помощью можно обрабатывать числовую и текстовую информацию, создавать изображения, работать с базами данных, разрабатывать веб-сайты и оконные программы. Python — язык кросс-платформенный, он позволяет создавать программы, которые будут работать во всех операционных системах.
Согласно официальной версии, название языка произошло вовсе не от змеи. Создатель языка, Гвидо ван Россум (Guido van Rossum), назвал свое творение в честь британского комедийного телешоу Би-би-си «Летающий цирк Монти Пайтона» (Monty Python’s Flying Circus). Поэтому правильно название этого замечательного языка должно звучать как «Пайтон».
ОГЛАВЛЕНИЕ.
Предисловие.
Python.
PyQt.
Использованное ПО.
Типографские соглашения.
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ ЯЗЫКА PYTHON.
Глава 1. Первые шаги.
Глава 2. Переменные и типы данных.
Глава 3. Операторы.
Глава 4. Инструкции ветвления, выбора и циклы.
Глава 5. Числа.
Глава 6. Строки и двоичные данные.
Глава 7. Регулярные выражения.
Глава 8. Списки, кортежи, множества и диапазоны.
Глава 9. Словари.
Глава 10. Работа с датой и временем.
Глава 11. Функции.
Глава 12. Модули, пакеты и импорт.
Глава 13. Объекты и классы.
Глава 14. Исключения и их обработка.
Глава 15. Итераторы, контейнеры и перечисления.
Глава 16. Работа с файлами и каталогами.
Глава 17. Работа с механизмами Windows.
ЧАСТЬ II. БИБЛИОТЕКА PYQT 6.
Глава 18. Введение в PyQt 6.
Глава 19. Окна.
Глава 20. Обработка сигналов и событий.
Глава 21. Размещение компонентов в окнах. Контейнеры.
Глава 22. Основные компоненты.
Глава 23. Списки и таблицы.
Глава 24. Работа с базами данных.
Глава 25. Работа с графикой.
Глава 26. Графическая сцена.
Глава 27. Диалоговые окна.
Глава 28. Создание SDI- и MDI-программ.
Глава 29. Мультимедиа.
Глава 30. Печать документов.
Глава 31. Сохранение настроек программ.
Глава 32. Программа «Судоку».
Заключение.
Приложение. Описание электронного архива.
Предметный указатель.
Купить .
Теги: учебник по программированию :: программирование :: Прохоренок :: Дронов :: файл :: каталог :: интерфейс :: база данных












