Python для детей и родителей, Играй и программируй, 2 издание, Брайсон П., 2023

Подробнее о кнопках "Купить"

По кнопкам "Купить бумажную книгу" или "Купить электронную книгу" можно купить в официальных магазинах эту книгу, если она имеется в продаже, или похожую книгу. Результаты поиска формируются при помощи поисковых систем Яндекс и Google на основании названия и авторов книги.

Наш сайт не занимается продажей книг, этим занимаются вышеуказанные магазины. Мы лишь даем пользователям возможность найти эту или похожие книги в этих магазинах.

Список книг, которые предлагают магазины, можно увидеть перейдя на одну из страниц покупки, для этого надо нажать на одну из этих кнопок.

Ссылки на файлы заблокированы по запросу правообладателей.

Links to files are blocked at the request of copyright holders.

По кнопке выше «Купить бумажную книгу» можно купить эту книгу с доставкой по всей России и похожие книги по самой лучшей цене в бумажном виде на сайтах официальных интернет магазинов Лабиринт, Озон, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru.

По кнопке «Купить и скачать электронную книгу» можно купить эту книгу в электронном виде в официальном интернет магазине «Литрес», если она у них есть в наличии, и потом ее скачать на их сайте.

По кнопке «Найти похожие материалы на других сайтах» можно искать похожие материалы на других сайтах.

On the buttons above you can buy the book in official online stores Labirint, Ozon and others. Also you can search related and similar materials on other sites.


Python для детей и родителей, Играй и программируй, 2 издание, Брайсон П., 2023.

   Программирование — одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем. Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений — полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.

Python для детей и родителей, Играй и программируй, 2 издание, Брайсон П., 2023


Числа и математика в Python.
У компьютера есть потрясающий талант запоминать значения. Мы можем использовать одну и ту же переменную в одной и той же программе тысячи раз — и компьютер будет всякий раз выдавать нам правильное значение, при условии, что мы правильно его запрограммировали. Компьютеры также очень хороши в математических операциях (сложение, вычитание и так далее). Ваш компьютер способен совершать более одного миллиарда (1 000 000 000, или тысячи миллионов) математических операций в секунду.

Это гораздо быстрее, чем наша возможность вычислять числа в уме. Хотя со многими задачами мы все еще справляемся лучше, скоростной счет — это соревнование, в котором компьютер всегда одержит победу. Язык Python дает нам доступ к этому мощному ресурсу математических вычислений, предоставляя для этого числа двух основных видов. Кроме того, язык позволяет вам использовать весь набор символов для выполнения математических действий над этими числами, начиная от + и — и до более сложных.

ОГЛАВЛЕНИЕ.
Отзывы о книге.
Введение. Что такое программирование и почему оно полезно для детей?.
Почему дети должны изучать программирование?.
Где дети могут научиться писать код?.
Как пользоваться этой книгой.
Глава 1. Основы Python: Знакомство со средой.
Начало работы с Python.
Написание программ на Python.
Запуск программ на Python.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Глава 2. «Черепашья» графика: рисование с Python.
Наша первая программа turtle.
Черепашка в ударе.
Черепашка закругляется.
Добавим красок.
Одна переменная, управляющая всей программой.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Глава 3. Числа и переменные: Python делает подсчеты.
Переменные: место, где мы храним данные.
Числа и математика в Python.
Строки: реальные символы в Python.
Улучшим нашу спираль с помощью текста.
Списки: храним все в одном месте.
Python делает ваше домашнее задание.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Глава 4. Циклы — это весело (повторите пару раз).
Создание собственных циклов for.
Улучшение программы с розеткой с помощью пользовательского ввода.
Игровые циклы и циклы while.
Семейная спираль.
Сведем все вместе: спираль уходит в народ.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Глава 5. Условия (Что если?).
Выражение if.
Встречаем булевы выражения.
Выражения else.
Выражения elif.
Сложные условия: if, and, or, not.
Секретные послания.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Глава 6. Случайное веселье и игры: на удачу!.
Игра на угадывание.
Цветные случайные спирали.
Камень, ножницы, бумага.
Выберите карту, любую карту.
Кидаем кубики: игра в кости в стиле яцзы.
Калейдоскоп.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Глава 7. Функции: да, у этого есть название.
Соберем все вместе с функциями.
Параметры: покормите свою функцию.
Return: важно не то, что ты получаешь, важно то, что ты возвращаешь.
Прикосновение интерактивности.
ClickKaleidoscope.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Глава 8. Таймеры и анимация: как поступил бы Дисней?.
Использование графического интерфейса Pygame.
Правильный тайминг: двигайся и прыгай.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Глава 9. Взаимодействие с пользователем: подключаемся к игре.
Добавление интерактивности: щелкни и перетащи.
Улучшенная интерактивность: взрыв из смайликов.
SmileyPop, версия 1.0.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Глава 10. Программирование игр: кодинг для развлечения.
Создание каркаса игры: Smiley Pong, версия 1.0.
Усложнение и конец игры: Smiley Pong, версия 2.0.
Добавление новых функций: SmileyPop 2.0.
Что вы узнали.
Задачи по программированию.
Приложение А. Установка Python в среде Windows, macOS и Linux.
Python для Windows.
Python для macOS.
Python для Linux.
Приложение Б. Установка и настройка Pygame в среде Windows, macOS и Linux.
Pygame для Windows.
Pygame для macOS.
Pygame для Linux.
Приложение В. Создание ваших собственных модулей.
Создание модуля colorspiral.
Дополнительные ресурсы.
Приложение Г. Установка Pygame для Python 3 в среде macOS и Linux.
Pygame для Python 3.4 в среде macOS.
Pygame для Python 3 в среде Linux.
Глоссарий.
Об авторе.
Об иллюстраторе.
Благодарности.
Предметный указатель.

Купить .
Дата публикации:






Теги: :: :: ::


 


 

Книги, учебники, обучение по разделам




Не нашёл? Найди:





2025-12-25 12:17:03