Flash MX для профессиональных программистов, Капустин М.А., Капустин П.А., Копылова А.Г., 2016

По кнопкам "Купить бумажную книгу" или "Купить электронную книгу" можно купить в официальных магазинах эту книгу, если она имеется в продаже, или похожую книгу. Результаты поиска формируются при помощи поисковых систем Яндекс и Google на основании названия и авторов книги.

Наш сайт не занимается продажей книг, этим занимаются вышеуказанные магазины. Мы лишь даем пользователям возможность найти эту или похожие книги в этих магазинах.

Список книг, которые предлагают магазины, можно увидеть перейдя на одну из страниц покупки, для этого надо нажать на одну из этих кнопок.

Flash MX для профессиональных программистов, Капустин М.А., Капустин П.А., Копылова А.Г., 2016.

Курс рассчитан не на дизайнеров, а на программистов. Детально изложены возможности, в том числе и недокументированные. В курсе подробно разобраны как основы, так и наиболее сложные и неочевидные свойства системы программирования на основе Flash MX ActionScript. Максимальное внимание уделяется особенностям, происходящим из работы с интерпретатором, а также с системой внешних объектов ("символов", кадров и т.д.), которые создаются во Flash вручную. Проводится сравнительный анализ системы типов и классов с другими языками высокого уровня. Необычной частью курса является обсуждение приемов групповой работы во Flash, а также способов эмуляции множественного наследования.

Flash MX для профессиональных программистов, Капустин М.А., Капустин П.А., Копылова А.Г., 2016



Введение.

Среда разработки Flash MX: векторный редактор, управление анимацией, редактирование кода. Использование линейки времени. Обычные и ключевые кадры. Работа с панелью Movie Explorer. Редактирование кода, доступ к справочной информации. Компиляция флэш-ролика, различные способы его запуска. Символы различных типов, создание символов и их экземпляров. Создание кнопок и работа с ними. Типы текстовых полей. Встраивание шрифтов внутрь ролика. Работа с html-полями.

Содержание.

Титульная страница
Выходные данные
Лекция 1. Введение
Лекция 2. Базовые понятия Action Script
Лекция 3. Клипы и ролики. Специальные возможности языка
Лекция 4. Контейнеры
Лекция 5. Функции
Лекция 6. Классы
Лекция 7. Наследование во Flash MX
Лекция 8. Эмулируем множественное наследование
Лекция 9. Классы и клипы
Лекция 10. Программное рисование во Flash MX
Лекция 11. Компоненты: готовые и "самодельные"
Лекция 12. Средства документирования во Flash MX
Лекция 13. Методика организации командной работы над Flash-проектом
Лекция 14. Работа флэш-программ в Internet



Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Flash MX для профессиональных программистов, Капустин М.А., Капустин П.А., Копылова А.Г., 2016 - fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

Скачать pdf
Ниже можно купить эту книгу, если она есть в продаже, и похожие книги по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России.Купить книги



Скачать - pdf - Яндекс.Диск.
Дата публикации:





Теги: :: :: :: :: ::


 


 

Книги, учебники, обучение по разделам




Не нашёл? Найди:





2025-04-26 23:48:55