Купить книгу Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007

Бумажную книгу или учебник купить в Москве и в России с доставкой по всей России

Ниже показаны результаты поиска известных поисковых систем. В результатах могут быть показаны как эта книга, так и похожие на нее по названию или автору.

Какая цена на книгу Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007

  1. Д. Конгер "Физика для разработчиков компьютерных игр ...
    Купить книгу в интернет магазине Яндекс Маркет

    Издательство. Бином. Лаборатория знаний ; Направление. Информационные технологии ; ISBN. 978-5-94774-317-3 ; Автор. Д. Конгер ; Год издания. 2010.

    market.yandex.ru
  2. Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)

    Описание Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся ...

    market.yandex.ru
  3. Игровой движок. Программирование и внутреннее ...
    Купить книгу в интернет магазине Мегамаркет

    В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а ...

    megamarket.ru
  4. Физика. Механика. Компакт-диск для компьютера
    Купить книгу в интернет магазине УчМаг

    Физика. Механика. Компакт-диск для компьютера: Опорные конспекты. Алгоритмы решения задач. Ответы. - Шевцов В. А., Учитель, можно купить по цене 153 руб.

    www.uchmag.ru
  5. Программирование игр в Robloх Studio.

    Ищите где купить компьютерные технологии и программирование? В маркетплейсе Мегамаркет можно найти программирование игр в Robloх Studio. по низким ценам ...

    megamarket.ru
  6. Книга Общая Физика. Дополнительные Материалы для ...

    Ищите где купить физика? В маркетплейсе Мегамаркет можно найти книга Общая Физика. Дополнительные Материалы для Самостоятельной Работы по низким ценам ...

    megamarket.ru
  7. Книга Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

    После прочтения данного пособия становится намного понятнее механизм, да и сам процесс программирования игр. ... Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн.

    megamarket.ru
  8. Мозг игрока

    Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук.

    megamarket.ru
 

Электронные книги купить в России, СНГ и по всему миру

Ниже показаны результаты поиска известных поисковых систем. В результатах могут быть показаны как эта книга, так и похожие на нее по названию или автору.

  1. Читать книгу: «Образование, наука и просвещение на пути из ...
    Купить электронную книгу в интернет магазине Литрес

    Бесплатно читать онлайн книгу «Образование, наука и просвещение на пути из прошлого в будущее. Советская Россия. Том I. 1917–1953 гг.

    www.litres.ru
  2. Читать книгу: «Яд любви», страница 6 - Раф Гази

    – А у нас завтра как раз физика. И мне нужна пятерка. Тогда я получу золотую медаль! – И на фига она тебе? Я вот тоже до восьмого класса на медаль шел, а ...

    www.litres.ru
  3. Читать книгу: «Боевые БПЛА постсоветских стран. История ...

    Что же нового произошло в сфере разработки и производства боевых БПЛА постсоветских стран в третьем квартале 2020 г.? Азербайджан. На вооружение армии ...

    www.litres.ru
  4. Читать онлайн «Тесла», Марко Станкович

    ... Физика. Возрастное ограничение: 12+. Дата выхода на Литрес: 27 апреля 2023. Дата перевода: 2022. Дата написания: 2022. Объем: 283 стр. 40 иллюстраций.

    www.litres.ru
  5. Читать книгу: «Что придумали евреи. Великие ...

    Основоположником современной теории управления сам Винер считал английского физика, создателя классической электродинамики Джеймса Клерка ...

    www.litres.ru
  6. Читать онлайн «Математическое руководство по ...

    «Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство» ― В. В. Касихин. Вильямс, 2006. «Компьютерные игры. Мимо вечности в забвение.» ― А. С. Патрашов.

    www.litres.ru
  7. Читать книгу: «Как создаются игры. Основы разработки ...

    Читать онлайн книгу «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов» автора Натальи Андриановой полностью на сайте или через приложение ...

    www.litres.ru
  8. Математическое руководство по созданию ...

    Автор. Алексей Патрашов ; О книге. Математический взгляд на создание компьютерных игр с подробным выводом формул и примерами решений. Руководство для... Далее.

    www.litres.ru
  9. Отзывы о книге «Математическое руководство по ...

    Очень хорошая книга. В ней проблема проектирования и дизайна игра рассматривается с применением весьма качественно используемого математического аппарата. Может ...

    www.litres.ru
  10. Математика и физика: сборная формула для ...

    – Создание и управление сложными физическими системами, такими как робототехника и автономные транспортные средства. – Разработка новых материалов и технологий ...

    www.litres.ru

Нажмите на одну из кнопок выше, чтобы купить учебник Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007 или книгу в интернет магазинах Лабиринт, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru, Литгид, Озон.

В этих официальных книжных интернет-магазинах вы можете недорого купить книгу как бумажную, так и или электронную по самой дешевой цене с доставкой по России и в другие страны. Также в этих магазинах можно купить книжные новинки и бестселлеры.

Официальные сайты интернет-магазинов по продаже книг в России и по всему миру:

  • Читай-город
  • Яндекс Маркет
  • Мегамаркет
  • My-shop
  • Литрес
  • Book24
  • УчМаг

Для формирования результатов поиска книг использованы сервисы поиска по поисковым системам.

Показаны первые 18 результата(ов).


Дата генерации страницы: