Ниже показаны результаты поиска известных поисковых систем. В результатах могут быть показаны как эта книга, так и похожие на нее по названию или автору.
Описание
Эта книга представляет собой уникальное руководство для разработчиков компьютерных игр, желающих понять основные принципы физики и применить их для создания реалистичных и захватывающих игровых миров. В ней подробно рассматриваются механики движения, столкновений и взаимодействий объектов, что позволяет создавать более правдоподобные игровые сценарии и улучшать пользовательский опыт. Автор делится практическими советами и примерами, основанными на современных подходах к моделированию физических процессов в виртуальной среде.
Изучая данное издание, разработчики получат глубокое понимание физических законов, таких как законы Ньютона, законы сохранения и динамика твердых тел. Особое внимание уделяется вопросам оптимизации расчетов и интеграции физических моделей в игровые движки, что важно для достижения высокой производительности и плавности геймплея. Книга содержит полезные рекомендации по созданию эффектных визуальных эффектов, таких как взрывы, столкновения и движение частиц, что значительно повышает качество графики и анимации.
Практический характер издания делает его незаменимым инструментом для тех, кто хочет создавать игры с реалистичной физикой, углубленно изучая механики взаимодействия объектов и окружающей среды. В результате использования материалов книги разработчики смогут повысить уровень своих навыков, создавать более захватывающие и технически продвинутые игровые проекты, а также лучше понять внутренние механизмы современных игровых движков и технологий моделирования физических процессов. Это пособие станет надежным помощником в профессиональном росте и совершенствовании игровых продуктов.
Книги можно купить в интернет магазинах онлайн
- В бумажном виде в Москве с доставкой по России, СНГ и Европе;
- В электронном формате (PDF, EPUB) с моментальной загрузкой по всему миру.
География доставки
Доставка доступна в страны:
- Москва;
- Россия;
- страны СНГ;
- все страны мира.
Сравните цены
Мы собираем лучшие предложения из Яндекс.Маркет, My-Shop, Читай-Город, Литрес и других магазинов.
Выбирайте, где дешевле — и заказывайте напрямую!
Закажите прямо сейчас и получите:
- Оригинальное издание;
- Быструю доставку;
- Гарантию подлинности.
- Самый дешевый вариант по самой низкой цене.
Бумажные книги с доставкой по всему миру
Какая цена на книгу Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007
- Физика для разработчиков компьюторных игр () - купить...
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание.
book24.ru
Электронные книги купить в России с доставкой по всему миру
Ниже показаны результаты поиска известных поисковых систем. В результатах могут быть показаны как эта книга, так и похожие на нее по названию или автору.
- Математическое руководство по созданию...
Математический взгляд на создание компьютерных игр с подробным выводом формул и примерами решений. Руководство для развития математического подхода.
www.litres.ru - Физика в играх, Бруно Донат – купить и скачать книгу...
Основной контент книги Физика в играх. ... Книга Бруно Доната «Физика в играх» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся. Возрастное ограничение
www.litres.ru - «Математическое руководство по созданию...»
Читать онлайн книгу «Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник» автора Алексея Патрашова полностью на сайте или в приложении Литрес: Книги и аудиокниги.
www.litres.ru - «Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360...
Книга Станислава Горнакова «Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express» — читать онлайн на сайте. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
www.litres.ru - «Программирование компьютерных игр под Windows...»
Сервис электронных книг ЛитРес предлагает скачать книгу «Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express», Станислава Горнакова в pdf или читать онлайн. Оставляйте и...
www.litres.ru - Литрес, Litres – большая библиотека электронных книг, где можно купить, скачать и читать онлайн бесплатно
Литрес - это самая большая библиотека электронных книг. Покупай, скачивай, читай и слушай лицензионные электронные книги и аудиокниги для компьютеров, телефонов и планшетов. На Litres публикуются отзывы, рейтинги книг, рекомендации, рецензии, информация об авторах.
www.litres.ru
Нажмите на одну из кнопок выше, чтобы купить учебник Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007 или книгу в интернет магазинах Лабиринт, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru, Литгид, Озон.
В этих официальных книжных интернет-магазинах вы можете недорого купить книгу как бумажную, так и или электронную по самой дешевой цене с доставкой по России и в другие страны. Также в этих магазинах можно купить книжные новинки и бестселлеры.
Официальные сайты интернет-магазинов по продаже книг в России и по всему миру:
- Читай-город
- Яндекс Маркет
- My-shop
- Литрес
- Book24
- УчМаг
- Россия
- Азербайджан
- Армения
- Беларусь
- Грузия
- Казахстан
- Киргизия
- Молдова
- Таджикистан
- Туркменистан
- Узбекистан
- Великобритания
- Германия
- Израиль
- Китай
- Нидерланды
- США
- Турция
- Франция
- Украина
- Другие страны
Для формирования результатов поиска книг использованы сервисы поиска по поисковым системам.
Показаны первые 7 результата(ов).