Все для школьников, студентов, учащихся, преподавателей и родителей - Обучалка - Obuchalka.org

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа, Куксон А., Даулингсока Р., Крамплер К., 2019

04.01.26 13:43
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа, Куксон А., Даулингсока Р., Крамплер К., 2019.
        
   Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Linux, Интернета или для всех сразу!
Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа, Куксон А., Даулингсока Р., Крамплер К., 2019
Читать Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа, Куксон А., Даулингсока Р., Крамплер К., 2019
 

Психоанализ на основе персонажей видеоигр, Для непсихоаналитиков, Петришин Д.В., 2023

04.01.26 13:29
Психоанализ на основе персонажей видеоигр, Для непсихоаналитиков, Петришин Д.В., 2023.
        
   В данной работе будет отражено исследование вымышленных персонажей с позиции психологии и психоанализа. Условность, положенная в основу этого исследования, предполагает следующую договоренность: представим, что каждый из персонажей - живой человек. То есть мы уславливаемся на время расценивать каждого из них как действительно существующего человека и задаемся вопросом: что можно о нем сказать, применяя к нему язык психологии и психоанализа? Следует сразу уточнить разницу между такими категориями, как единичное и общее. Психология как наука занимается общими явлениями. К примеру, когда в психоаналитической теории описываются принципы работы психического аппарата человека, речь идет о неких общих представлениях о его работе, свойственной, в сущности, всем людям. Поэтому, согласно Аристотелю, наука занимается т. н. вторыми сущностями.

Психоанализ на основе персонажей видеоигр, Для непсихоаналитиков, Петришин Д.В., 2023
Читать Психоанализ на основе персонажей видеоигр, Для непсихоаналитиков, Петришин Д.В., 2023
 

Qt 6, Разработка оконных приложений на C++, Прохоренок Н.А., 2022

04.01.26 13:22
Qt 6, Разработка оконных приложений на C++, Прохоренок Н.А., 2022.
        
   Описываются базовые возможности библиотеки Qt, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом на языке C++. Книга ориентирована на тех, кто уже знаком с языком программирования C++ и хотел бы научиться разрабатывать оконные приложения. Рассматриваются способы обработки событий, управление свойствами окна, создание формы, а также все основные компоненты (кнопки, текстовые поля, списки, таблицы, меню и др.) и варианты их размещения внутри окна. Книга содержит большое количество практических примеров, помогающих начать разрабатывать приложения с графическим интерфейсом самостоятельно. Она будет полезна в качестве самоучителя для начинающих разработчиков. Читатели, уже имеющие опыт, могут использовать ее как удобный справочник.

Qt 6, Разработка оконных приложений на C++, Прохоренок Н.А., 2022
Читать Qt 6, Разработка оконных приложений на C++, Прохоренок Н.А., 2022
 

OpenCV и Java, Обработка изображений и компьютерное зрение, Прохоренок Н.А., 2018

04.01.26 13:06
OpenCV и Java, Обработка изображений и компьютерное зрение, Прохоренок Н.А., 2018.
        
   Книга знакомит с современными технологиями компьютерного зрения, позволяющими машинам, роботам, веб-камерам и другим устройствам распознавать изображения. Приведено описание библиотеки компьютерного зрения OpenCV применительно к языку программирования Java. Объясняется, как загружать и сохранять изображения в различных форматах, захватывать кадры с веб-камеры в режиме реального времени, выполнять обработку, трансформацию и сегментацию изображения, применять к изображению фильтры. На практических примерах рассмотрены алгоритмы компьютерного зрения, предназначенные для обнаружения, классификации и отслеживания объектов, выделения границ и контуров объектов, поиска объектов по шаблону, особым точкам, цвету или обученному классификатору.

OpenCV и Java, Обработка изображений и компьютерное зрение, Прохоренок Н.А., 2018
Читать OpenCV и Java, Обработка изображений и компьютерное зрение, Прохоренок Н.А., 2018
 

HTML, JavaScript, PHP и MySQL, Джентльменский набор Web-мастера, Дронов В.А., Прохоренок Н.А., 2019

04.01.26 12:53
HTML, JavaScript, PHP и MySQL, Джентльменский набор Web-мастера, Дронов В.А., Прохоренок Н.А., 2019.
        
   Рассмотрены вопросы создания интерактивных Web-сайтов с помощью HTML, JavaScript, PHP и MySQL, форматирования Web-страниц при помощи CSS. Даны основы PHP и примеры написания типичных сценариев. Описаны приемы работы и администрирования баз данных MySQL при помощи PHP и программы phpMyAdmin. Особое внимание уделено созданию программной среды на компьютере разработчика и настройке Web-сервера Apache.
В 5-м издании содержится описание возможностей, предлагаемых PHP 7.2, новых инструментов JavaScript (включая рисование на холсте, средства геолокации и локальное хранилище данных) и всех нововведений, появившихся в актуальных на данный момент версиях HTML, CSS, Apache, MySQL и технологии AJAX.
Электронный архив содержит листинги примеров, а также руководство по созданию динамического сайта.

HTML, JavaScript, PHP и MySQL, Джентльменский набор Web-мастера, Дронов В.А., Прохоренок Н.А., 2019
Читать HTML, JavaScript, PHP и MySQL, Джентльменский набор Web-мастера, Дронов В.А., Прохоренок Н.А., 2019
 

Профессиональный бенчмарк, Искусство измерения производительности, Акиньшин А., 2022

04.01.26 12:45
Профессиональный бенчмарк, Искусство измерения производительности, Акиньшин А., 2022.
        
   Это исчерпывающее руководство поможет вам правильно разрабатывать бенчмарки, измерять ключевые метрики производительности приложений .NET и анализировать результаты. В книге представлены десятки кейсов, проясняющих сложные аспекты бенчмаркинга. Ее изучение позволит вам избежать распространенных ошибок, проконтролировать точность измерений и повысить производительность своих программ.

Профессиональный бенчмарк, Искусство измерения производительности, Акиньшин А., 2022
Читать Профессиональный бенчмарк, Искусство измерения производительности, Акиньшин А., 2022
 

Программируй, Самоучитель для девочек, Сауджани Р., 2018

04.01.26 12:39
Программируй, Самоучитель для девочек, Сауджани Р., 2018.
        
   Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения «Girls Who Code», которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере, — все это вы найдете в книге «Программируй! Самоучитель для девочек».

Программируй, Самоучитель для девочек, Сауджани Р., 2018
Читать Программируй, Самоучитель для девочек, Сауджани Р., 2018
 

Программируй в Minecraft, Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу, Свейгарт Э., 2019

04.01.26 12:28
Программируй в Minecraft, Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу, Свейгарт Э., 2019.
        
   Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует. Самая популярная у детей во всем мире игра станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой читатели смогут не только стать продвинутыми геймерами, но и познакомятся с основами программирования и получат ценные навыки, которые в дальнейшем смогут развить.

Программируй в Minecraft, Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу, Свейгарт Э., 2019
Читать Программируй в Minecraft, Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу, Свейгарт Э., 2019
 
Cтраница 3 из 14920

RSS лента ГДЗ, ЕГЭ, ГИА, подготовка к экзаменам, книги, наука и обучение, презентации, словари, все для преподавателей, школьников 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 и 11 класса и студентов. А ты НАШОЛ то, что тебе нужно?Подписаться на RSS ленту ГДЗ, ЕГЭ, ГИА, подготовка к экзаменам, книги, готовые домашние задания, наука и обучение, анекдоты, презентации, словари, все для преподавателей, школьников для всех классов и студентов всех курсов. А ты Нашёл то, что тебе нужно?