Купить книгу Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007

Бумажную книгу или учебник купить в Москве и в России с доставкой по всей России

Ниже показаны результаты поиска известных поисковых систем. В результатах могут быть показаны как эта книга, так и похожие на нее по названию или автору.

Какая цена на книгу Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007

  1. Д. Конгер "Физика для разработчиков компьютерных игр ...
    Купить книгу в интернет магазине Яндекс Маркет

    Издательство. Бином. Лаборатория знаний ; Направление. Информационные технологии ; ISBN. 978-5-94774-317-3 ; Автор. Д. Конгер ; Год издания. 2010.

    market.yandex.ru
  2. Дакс Гэзеуэй: Введение в дизайн игровых систем. ...
    Купить книгу в интернет магазине Лабиринт

    Книга: Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр (Introduction to Game Systems Design).

    www.labirint.ru
  3. Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего ...

    Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5. - Освойте структуру и логике ...

    www.labirint.ru
  4. Слава Грис: Настольная книга игродела

    Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Вы хотите делать игры, но не знаете с чего начать? В голове множество идей, требующих выхода? Страшно браться ...

    www.labirint.ru
  5. Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
    Купить книгу в интернет магазине Мегамаркет

    23 апр. 2024 г. — На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В ...

    megamarket.ru
  6. Джейсон Шрейер: Кровь, пот и пиксели. Обратная ...

    3Автор книги рассказывает о разработке 10 игр, включая известнейшие Diablo III, Destiny, The Witcher 3. 4Обновленный, исправленный перевод от нарративного ...

    www.labirint.ru
  7. Процедурная генерация в гейм-дизайне

    В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в ...

    megamarket.ru
  8. Книга: "Играй! История видеоигр" - Тристан Донован. ...

    За какие-то 60 лет видео- и компьютерные игры прошли стремительный путь от специфических развлечений ученых до полноценной и бурно развивающейся художественной ...

    www.labirint.ru
 

Электронные книги купить в России, СНГ и по всему миру

Ниже показаны результаты поиска известных поисковых систем. В результатах могут быть показаны как эта книга, так и похожие на нее по названию или автору.

  1. Читать онлайн «Уфологи в штатском. Как спецслужбы ...
    Купить электронную книгу в интернет магазине Литрес

    Когда в середине 1970-х в ходе расследования Конгресс потребовал у ЦРУ предоставить документацию по проекту, Хелмс приказал ее уничтожить, и у его людей почти ...

    www.litres.ru
  2. Читать книгу: «Ситуационные центры развития как ...

    Читать онлайн книгу «Ситуационные центры развития как интеграторы государственного управления в саморазвивающихся полисубъектных средах» автора Коллектива ...

    www.litres.ru
  3. Читать книгу: «Яд любви», страница 6 - Раф Гази

    Бесплатно читать онлайн книгу «Яд любви» автора Рафа Гази полностью на сайте или через приложение ЛитРес: Читай и Слушай. Страница 6.

    www.litres.ru
  4. Читать онлайн «Математическое руководство по ...

    Читать онлайн книгу «Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник» автора Алексея Патрашова полностью на сайте или через приложение ...

    www.litres.ru
  5. Математическое руководство по созданию ...

    Книга Алексея Патрашова «Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте ...

    www.litres.ru
  6. Читать онлайн «Жизнь в мире компьютерных игр

    Мне хотелось увидеть компьютер, который умеет моделировать сложные сценарии будущего и устранять нежелательные исходы до тех пор, пока не останется лишь один ...

    www.litres.ru
  7. Читать книгу: «Я – хакер! Хроника потерянного поколения

    У каждой игры есть свой редактор, где создается геометрия, накладываются текстуры, импортируются модели из 3D Studio Max и т. д. За основу как раз и был взят 3D ...

    www.litres.ru
  8. Читать книгу: «Программирование для дополнительной ...

    15 мая 2024 г. — 2. ARCore SDK и ARKit SDK: Эти SDK от Google и Apple соответственно предоставляют разработчикам набор инструментов для создания ...

    www.litres.ru
  9. Читать онлайн «Новый спорт. История становления ...

    28 авг. 2019 г. — Впервые ребята встретились друг с другом в стенах фирмы Softdisk, которая распространяла мелкие игры и программы на дискетах. Организация ...

    www.litres.ru
  10. Читать онлайн «Skyrim. История создания великой игры

    Первым гигантским шагом для компании стал отказ от своих графических движков в пользу стороннего, но способного отвечать требованиям времени. XnGine уже не ...

    www.litres.ru

Нажмите на одну из кнопок выше, чтобы купить учебник Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007 или книгу в интернет магазинах Лабиринт, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru, Литгид, Озон.

В этих официальных книжных интернет-магазинах вы можете недорого купить книгу как бумажную, так и или электронную по самой дешевой цене с доставкой по России и в другие страны. Также в этих магазинах можно купить книжные новинки и бестселлеры.

Официальные сайты интернет-магазинов по продаже книг в России и по всему миру:

  • Лабиринт
  • Читай-город
  • Яндекс Маркет
  • Мегамаркет
  • My-shop
  • Литрес
  • Book24
  • УчМаг

Для формирования результатов поиска книг использованы сервисы поиска по поисковым системам.

Показаны первые 18 результата(ов).


Дата генерации страницы: