Купить книгу Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007

Ниже показаны результаты поиска известных поисковых систем. В результатах могут быть показаны как эта книга, так и похожие на нее по названию или автору.

Описание

Эта книга предлагает уникальный подход к изучению физики, специально ориентированный на разработчиков компьютерных игр и интерактивных приложений. В ней подробно разбираются основные принципы механики, динамики и кинематики, которые необходимы для создания реалистичных и захватывающих игровых миров. Авторы доступно объясняют сложные концепции, делая их понятными даже для тех, кто только начинает свой путь в области разработки игр.

Особое внимание уделяется практическим аспектам применения физических законов в программировании. В книге представлены примеры и алгоритмы, которые помогают реализовать такие эффекты, как столкновения, гравитация, трение и движение объектов в виртуальной среде. Это позволяет разработчикам создавать более реалистичные и отзывчивые игровые механики, повышая качество пользовательского опыта.

Книга отлично подходит как для начинающих, так и для опытных специалистов, желающих углубить свои знания в области физики и её использования в игровой индустрии. Благодаря структурированному изложению материала и многочисленным практическим рекомендациям, она станет ценным инструментом для тех, кто хочет создавать более динамичные и реалистичные игровые сценарии, а также оптимизировать процессы моделирования физических взаимодействий в своих проектах.

Книги можно купить в интернет магазинах онлайн
  • В бумажном виде в Москве с доставкой по России, СНГ и Европе;
  • В электронном формате (PDF, EPUB) с моментальной загрузкой по всему миру.
География доставки

Доставка доступна в страны:

  • Москва;
  • Россия;
  • страны СНГ;
  • все страны мира.
Сравните цены

Мы собираем лучшие предложения из Яндекс.Маркет, My-Shop, Читай-Город, Литрес и других магазинов.
Выбирайте, где дешевле — и заказывайте напрямую!

Закажите прямо сейчас и получите:
  • Оригинальное издание;
  • Быструю доставку;
  • Гарантию подлинности.
  • Самый дешевый вариант по самой низкой цене.

Бумажные книги с доставкой по всему миру

Какая цена на книгу Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007

     

    Электронные книги купить в России с доставкой по всему миру

    Ниже показаны результаты поиска известных поисковых систем. В результатах могут быть показаны как эта книга, так и похожие на нее по названию или автору.

    1. Читать книгу: «Квантовое превосходство: Революция в ...
      Купить электронную книгу в интернет магазине Литрес

      Физика, которая изучает явления, происходящие в области элементарных частиц, называется квантовой. Многие уравнения классической механики, ...

      www.litres.ru
    2. Читать онлайн «Эпоха дополненной реальности

      Будет ли человек созидать в тандеме с роботом? Окажется ли такое партнерство продуктивным или приведет к противостоянию и вражде? Эти вопросы обсуждают не ...

      www.litres.ru
    3. Читать онлайн «Машина творения: Новые организмы ...

      Читать онлайн книгу «Машина творения: Новые организмы, редактирование генома и лабораторные гамбургеры» автора Эми Уэбб полностью на сайте или через ...

      www.litres.ru
    4. Читать книгу: «Шнобелевская премия. Самые нелепые ...

      Читать онлайн книгу «Шнобелевская премия. Самые нелепые изобретения и не только» автора Яны Хлюстовой полностью на сайте или через приложение ЛитРес: Читай ...

      www.litres.ru
    5. Читать книгу: «Взломать всё. Как сильные мира сего ...

      Читать онлайн книгу «Взломать всё. Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах» автора Брюса Шнайера полностью на сайте или через ...

      www.litres.ru
    6. Читать книгу: «Ух ты, искусственный… интеллект!

      О'Коннелл, Марк. Искусственный интеллект и будущее человечества / Марк О'Коннелл; [пер. с англ. М. Кудряшова]. – Москва: Эксмо, 2019. – 272 с.

      www.litres.ru
    7. Читать книгу: «Это база: Зачем нужна математика в ...

      Читать онлайн книгу «Это база: Зачем нужна математика в повседневной жизни» автора Иэна Стюарт полностью на сайте или через приложение ...

      www.litres.ru
    8. Читать книгу: «Игра в имитацию. О шифрах, кодах и ...

      Читать онлайн книгу «Игра в имитацию. О шифрах, кодах и искусственном интеллекте» автора Алана Тьюринга полностью на сайте или через приложение ЛитРес: ...

      www.litres.ru
    9. Читать книгу: «Лидерство без фильтров. Откровенный ...

      Это не просто расстановка фигур на шахматной доске, а создание экосистемы, где каждый член команды может расти, развиваться и вносить свой ...

      www.litres.ru
    10. Читать книгу: «Zero. Обнуление», страница 5

      Читать онлайн книгу «Zero. Обнуление» автора Энтони МакКартен полностью на сайте или через приложение ЛитРес: Читай и Слушай. Страница 5.

      www.litres.ru

    Нажмите на одну из кнопок выше, чтобы купить учебник Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007 или книгу в интернет магазинах Лабиринт, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru, Литгид, Озон.

    В этих официальных книжных интернет-магазинах вы можете недорого купить книгу как бумажную, так и или электронную по самой дешевой цене с доставкой по России и в другие страны. Также в этих магазинах можно купить книжные новинки и бестселлеры.

    Официальные сайты интернет-магазинов по продаже книг в России и по всему миру:

    • Читай-город
    • Яндекс Маркет
    • My-shop
    • Литрес
    • Book24
    • УчМаг
    Доставка книг может быть осуществлена в следующие страны:
    • Россия
    • Азербайджан
    • Армения
    • Беларусь
    • Грузия
    • Казахстан
    • Киргизия
    • Молдова
    • Таджикистан
    • Туркменистан
    • Узбекистан
    • Великобритания
    • Германия
    • Израиль
    • Китай
    • Нидерланды
    • США
    • Турция
    • Франция
    • Украина
    • Другие страны

    Для формирования результатов поиска книг использованы сервисы поиска по поисковым системам.

    Показаны первые 10 результата(ов).

    🗂️ Вернуться на основную страницу книги и страницу скачивания

    1. Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007Физика для разработчиков компьютерных игр, Конгер Д., 2007

    Дата генерации страницы: