Идеальная архитектура, Ведущие специалисты о красоте программных архитектур, Спинеллис Д., Гусиос Г., 2010

Подробнее о кнопках "Купить"

По кнопкам "Купить бумажную книгу" или "Купить электронную книгу" можно купить в официальных магазинах эту книгу, если она имеется в продаже, или похожую книгу. Результаты поиска формируются при помощи поисковых систем Яндекс и Google на основании названия и авторов книги.

Наш сайт не занимается продажей книг, этим занимаются вышеуказанные магазины. Мы лишь даем пользователям возможность найти эту или похожие книги в этих магазинах.

Список книг, которые предлагают магазины, можно увидеть перейдя на одну из страниц покупки, для этого надо нажать на одну из этих кнопок.

Ссылки на файлы заблокированы по запросу правообладателей.

Links to files are blocked at the request of copyright holders.

По кнопке выше «Купить бумажную книгу» можно купить эту книгу с доставкой по всей России и похожие книги по самой лучшей цене в бумажном виде на сайтах официальных интернет магазинов Лабиринт, Озон, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru.

По кнопке «Купить и скачать электронную книгу» можно купить эту книгу в электронном виде в официальном интернет магазине «Литрес», если она у них есть в наличии, и потом ее скачать на их сайте.

По кнопке «Найти похожие материалы на других сайтах» можно искать похожие материалы на других сайтах.

On the buttons above you can buy the book in official online stores Labirint, Ozon and others. Also you can search related and similar materials on other sites.


Идеальная архитектура, Ведущие специалисты о красоте программных архитектур, Спинеллис Д., Гусиос Г., 2010.
        
   Из каких компонентов строятся надежные, элегантные, гибкие, удобные в сопровождении программные архитектуры? Книга отвечает на этот вопрос серией очерков, написанных ведущими программными архитекторами и проектировщиками современности. В каждом очерке авторы представляют какую-либо выдающую программную архитектуру, анализируют ее отличия от других архитектур и объясняют, почему она идеально подходит для своей цели.
Из книги вы узнаете, как на основе архитектуры Facebook была построена экосистема приложений, ориентированных на работу с данными; как новаторская архитектура Хеn повлияла на будущее операционных систем; как процессы в сообществе проекта KDE способствовали превращению программной архитектуры из предварительного проекта в элегантную систему; как «ползучая функциональность» помогла GNU Emacs выйти за пределы изначально запланированных возможностей; как устроена высокооптимизированная виртуальная машина Jikes RVM; какие сходства и различия существуют между объектно-ориентированными и функциональными архитектурными школами; как архитектуры влияют на эволюцию программных продуктов и труд разработчиков.

Идеальная архитектура, Ведущие специалисты о красоте программных архитектур, Спинеллис Д., Гусиос Г., 2010


Что такое архитектура?
Термин «архитектура» используют строители, музыканты, писатели, проектировщики компьютеров и сетей, программисты (и не только они; когда-нибудь слышали о «кулинарных архитекторах»?) - но с разными результатами. Здание совершенно не похоже на симфонию, но у того и другого есть архитектура. Кроме того, все архитекторы непременно упоминают о красоте своей работы и ее результатов. Строитель скажет, что здание должно создавать хорошие условия для жизни или работы и что оно должно быть красивым. Музыкант скажет, что музыка должна быть хорошо исполнена, в ней должна четко прослеживаться тема и она должна быть красивой. Программный архитектор скажет, что система должна быть дружественной к пользователю и быстро реагировать на его действия, быть простой в установке и сопровождении, надежной и свободной от критических ошибок; кроме того, система должна стандартно взаимодействовать с другими системами и - тоже должна быть красивой.

В этой книге приводятся подробно описанные примеры красивых архитектур из области компьютеризированных систем. Поскольку наша дисциплина относительно молода, у нас меньше образцов для подражания, чем в таких областях, как строительство, музыка или литература, а потому потребность в них еще сильнее. Книга призвана заполнить этот пробел.

ОГЛАВЛЕНИЕ.
Вступление.
I. Об архитектуре.
1. Что такое архитектура?.
Введение.
Создание программной архитектуры.
Архитектурные структуры.
Хорошие архитектуры.
Красивые архитектуры.
Благодарности.
Библиография.
2. Повесть о двух системах: сказка для современных программистов.
Беспорядочный мегаполис.
Архитектурный городок.
Что дальше?.
Ваш ход.
Библиография.
II. Архитектура корпоративных приложений.
3. Масштабирование.
Введение.
Контекст.
Архитектура.
Размышления об архитектуре.
4. Фото на память.
Возможности и ограничения.
Технологический процесс.
Архитектурные грани.
Реакция пользователей.
Заключение.
Библиография.
5. Ресурсно-ориентированные архитектуры, жизнь в WWW. 
Введение.
Традиционные веб-службы.
WWW.
Ресурсно-ориентированные архитектуры. 
Приложения, управляемые данными. 
Практическое применение ресурсно-ориентированных архитектур. 
Заключение.
6. Архитектура Facebook Platform.
Введение.
Создание социальной веб-службы.
Создание социальной службы запросов данных.
Создание социального веб-портала: FBML.
Поддержка функциональности системы.
Итоги.
III. Системная архитектура.
7. Xen и красота виртуализации.
Введение.
Xenoservers.
Проблемы виртуализации.
Паравиртуализация.
Изменяющаяся конфигурация Xen.
Изменения в оборудовании - изменения в Xen.
Уроки Xen.
Библиография.
8. Guardian: отказоустойчивая операционная система.
Tandem/16: когда-нибудь все компьютеры будут такими. 
Оборудование. 
Механическое строение. 
Архитектура процессора. 
Межпроцессорная шина. 
Ввод/вывод. 
Структура процессов. 
Система сообщений. 
Файловая система. 
Фольклор. 
Недостатки. 
Последующие поколения. 
Библиография.
9. JPC: эмулятор х86 PC на языке Java.
Введение.
Проверка концепции. 
Архитектура PC.
Быстродействие в Java. 
Накладные расходы. 
Опасности защищенного режима. 
Безнадежное дело. 
Берем JVM под контроль. 
Максимальная гибкость. 
Максимальная безопасность. 
Переработка архитектуры.
10. Метациклические виртуальные машины: Jikes RVM.
Предыстория.
Мифы, связанные со средами времени выполнения. 
Краткая история Jikes RVM. 
Инициализация самодостаточной среды времени выполнения. 
Компоненты времени выполнения. 
Выводы. 
Библиография.
IV. Архитектуры пользовательских приложений.
11. GNU Emacs: сила ползучей функциональности.
Emacs в работе.
Архитектура Emacs.
Ползучая функциональность.
Две другие архитектуры.
12. Когда базар строит собор.
Введение.
История и структура проекта KDE.
Akonadi.
Thread Weaver.
V. Языки и архитектура.
13. Программные архитектуры: объектно-ориентированные и функциональные.
Обзор.
Примеры.
Оценка модульности функциональных решений.
Объектно-ориентированное представление.
Оценка и улучшение модульности в объектно-ориентированных архитектурах.
Агенты: упаковка операций в объектах.
Благодарности.
Библиография.
14. Перечитывая классику.
Объекты и только объекты.
Неявное определение типов.
Проблемы.
Архитектура в камне.
Библиография.
Послесловие.
Соавторы.
Алфавитный указатель.

Купить .
Дата публикации:






Теги: :: :: :: ::


 


 

Книги, учебники, обучение по разделам




Не нашёл? Найди:





2026-01-12 01:11:04