В пособии излагаются основные методы двумерного и трехмерного проектирования и создания компьютерных моделей реальных объектов окружающего мира в системе Autodesk AutoCAD.
Принципы работы в пакете AutoCAD демонстрируются примерами построения 2D-чертежей и 3D-моделей различных объектов с необходимыми пояснениями и методическими указаниями.
Пособие рассчитано на студентов, специализирующихся в области математического моделирования и информационных технологий.

Методы ввода координат.
Положение любой точки на чертеже в пространстве создаваемой модели может быть задано декартовыми прямоугольными или полярными координатами. Значение координат точки определятся типом выбранной координатной системы.
При построении трехмерных моделей объектов в программе AutoCAD используется мировая декартова система координат (ДСК) (англ. World Coordinate System - WСS), в которой ось «X» расположена горизонтально с положительным направлением слева направо, ось «У» размещена вертикально и имеет положительное направление снизу вверх, а ось «Z» имеет начало на плоскости экрана, перпендикулярна ей и направлена в строну пользователя. Пиктограмма WCS находится в левом нижнем углу.
СОДЕРЖАНИЕ.
Введение.
1. Знакомство с AutoCAD.
1.1. Интерфейс системы.
1.1.1. Панель быстрого доступа.
1.1.2. Лента.
1.1.3. Строка состояния.
1.1.4. Навигационная панель.
1.1.5. Командная строка.
1.2. Методы ввода команд и координат.
1.2.1. Ввод команд с клавиатуры.
1.2.2. Ввод команд при помощи панели инструментов.
1.2.3. Методы ввода координат.
1.3. Основные рабочие режимы.
1.3.1. Режимы черчения.
1.3.2. Объектная привязка.
1.3.3. Объектное отслеживание.
1.3.4. Сетка.
1.4. Просмотр чертежей.
1.4.1. Зумирование.
1.4.2. Панорамирование.
1.4.3. Просмотр видовых экранов.
2. Двумерные чертежи.
2.1. Требования к 2D-чертежам.
2.1.1. Расположение видов на чертеже.
2.1.2. Виды вне проекционной связи.
2.1.3. Расположение видов на ноле чертежа.
2.1.4. Рациональное расположение видов.
2.1.5. Применение разрывов.
2.1.6. Местный вид.
2.1.7. Дополнительные виды.
2.2. Методы построения 2D-чертежей.
2.2.1. Точка.
2.2.2. Отрезок.
2.2.3. Дуга окружности.
2.2.4. Круг.
2.2.5. Эллипс.
2.2.6. Конструкционная линия.
2.2.7. Луч.
2.2.8. Полилиния.
2.2.9. Прямоугольник.
2.2.10. Многоугольник.
2.3. Средства редактирования 2D-объсктов.
2.3.1. Свойства.
2.3.2. Стереть.
2.3.3. Разорвать.
2.3.4. Обрезать.
2.3.5. Удлинить.
2.3.6. Переместить.
2.3.7. Копировать.
2.3.8. Повернуть.
2.3.9. Отразить зеркально.
2.3.10. Масштабировать.
2.3.11. Растянуть.
2.3.12. Продлить.
2.3.13. Сходство.
2.3.14. Сопряжение.
2.3.15. Фаска.
2.4. Средства работы с текстом.
2.5. Слои.
2.5.1. Назначение и использование слоев.
2.5.2. Свойства слоев.
2.5.3. Создание слоя.
3. Трехмерные модели
3.1. Классификация трехмерных объектов.
3.2. Методы тверд отельного моделирования.
3.2.1. Параллелепипед.
3.2.2. Цилиндр.
3.2.3. Конус.
3.2.4. Сфера.
3.2.5. Тор.
3.2.6. Клин.
3.3. Моделирование сложных объектов.
3.3.1. Выдавливание.
3.3.2. Вращение.
3.3.3. Область.
3.3.4. Объединение.
3.3.5. Вычитание.
3.3.6. Пересечение.
3.4. Визуализация трехмерных объектов.
3.4.1. Скрыть.
3.4.2. Раскрасить.
3.4.3. Тонировать.
3.4.4. Отсечь.
4. Модель игровой площадки.
4.1. Одноместная качалка «Олень».
4.1.1. 2D-чертеж качалки «Олень»: вид спереди.
4.1.2. 2D-чертеж качалки «Олень»: вид сверху.
4.1.3. 2D-чертеж качалки «Олень»: вид слева.
4.1.4. 3D-моделирование качалки «Олень».
4.1.5. Задания для самостоятельной работы.
4.2. Двухместная качалка «Верблюд».
4.2.1. 2D-чертеж качалки «Верблюд»: вид спереди.
4.2.2. 2D-чертеж качалки «Верблюд»: вид сверху.
4.2.3. 2D-чертеж качалки «Верблюд»: вид слева.
4.2.4. 3D-моделирование качалки «Верблюд».
4.2.5. Задания для самостоятельной работы.
4.3. Детские качели «Балансир».
4.3.1. 2D-чертеж качелей «Балансир»: вид спереди.
4.3.2. 2D-чертеж качелей «Балансир»: вид сверху.
4.3.3. 2D-чертеж качелей «Балансир»: вид слева.
4.3.4. 3D-моделирование качелей «Балансир».
4.3.5. Задания для самостоятельной работы.
4.4. Двухместная качалка «Кузнечик».
4.4.1. 2D-чертеж качалки «Кузнечик»: вид спереди
4.4.2. 2D-чертеж качалки «Кузнечик»: вид слева.
4.4.3. 2D-чертеж качалки «Кузнечик»: вид сверху.
4.4.4. 3D-моделирование качалки «Кузнечик».
4.4.5. Задания для самостоятельной работы.
4.5. «Кораблик».
4.5.1. 2D-чертеж элемента «Кораблик»: вид спереди.
4.5.2. 2D-чертеж элемента «Кораблик»: вид сверху.
4.5.3. 2D-чертеж элемента «Кораблик»: вид слева.
4.5.4. 3D-моделирование элемента «Кораблик».
4.5.5. Задание для самостоятельной работы.
4.6. «Дерево-лесенка».
4.6.1. 2D-чертеж лесенки «Дерево»: вид спереди.
4.6.2. 2D-чертеж лесенки «Дерево»: вид сверху.
4.6.3. 2D-чертеж лесенки «Дерево»: вид слева.
4.6.4. 3D-моделирование лесенки «Дерево».
4.6.5. Задание для самостоятельной работы.
4.7. «Туннель».
4.7.1. 2D-чертеж элемента «Туннель»: вид сверху.
4.7.2. 2D-чертеж элемента «Туннель»: вид спереди.
4.7.3. 2D-чертеж элемента «Туннель»: вид слева.
4.7.4. 3D-моделирование элемента «Туннель».
4.7.5. Задание для самостоятельной работы.
4.8. Турник «Рукоход».
4.8.1. 2D-чертеж турника «Рукоход»: вид спереди.
4.8.2. 2D-чертеж турника «Рукоход»: вид сверху.
4.8.3. 2D-чертеж турника «Рукоход»: вид слева.
4.8.4. 3D-моделирование турника «Рукоход».
4.8.5. Задание для самостоятельной работы.
4.9. «Комплекс турников».
4.9.1. 2D-чертеж «Комплекс турников»: вид спереди.
4.9.2. 2D-чертеж «Комплекса турников»: вид сверху.
4.9.3. 3D-моделирование турника «Комплекса турников».
4.9.4. Задание для самостоятельной работы.
4.10. «Песочница».
4.10.1. 2D-чертеж элемента «Песочница»: вид спереди.
4.10.2. 2D-чертеж элемента «Песочница»: вид сверху.
4.10.3. 3D-моделирование элемента «Песочница».
4.10.4. Задание для самостоятельной работы.
5. Курсовой проект.
Литература.
Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Прикладное моделирование в Autodesk AutoCAD, Карчевский Е.М., Конюхов В.М., Конюхов И.В., Филиппов И.Е., 2022 - fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.
Скачать pdf
Ниже можно купить эту книгу по лучшей цене со скидкой с доставкой по всей России.Купить эту книгу
Скачать - pdf - Яндекс.Диск.
Дата публикации:
Теги: учебник по информатике :: информатика :: компьютеры :: Карчевский :: Конюхов :: Филиппов
Смотрите также учебники, книги и учебные материалы:
Следующие учебники и книги:
- Промпт инжиниринг PRO
- Какие задачи решает СhatGPT, Примеры промтов и диалогов
- 2000+ промтов ChatGPT для маркетинга, смм и продаж
Предыдущие статьи:
- Laravel 9, Быстрая разработка веб-сайтов на PHP, Дронов В.А., 2023
- Расчет каркаса промышленного здания в вычислительном комплексе SCAD Office, Фарфель М.И., 2023
- Свободное программное обеспечение в деятельности педагога, Осокина Е.В., Баландина И.В., Масликова Т.А., 2019
- Аппаратно-программное обеспечение транспортных систем, Монография, Маковецкая-Абрамова О.В., 2023