Основы мультимедийных технологии, Катунин Г.П., 2017.
Мультимедиа-технологии являются одним из наиболее перспективных и популярных направлений информатики. Они имеют целью создание продукта, содержащего коллекции изображений, текстов и данных, сопровождающихся звуком, видео, анимацией и другими визуальными эффектами, включающего интерактивный интерфейс и другие механизмы управления. В пособии рассмотрены виды компьютерной графики: описаны проблемы формирования и управления цветом. Значительное внимание уделено таким понятиям как разрешение и размеры, а также способам сжатия графической информации. Рассмотрены устройства ввода, вывода и отображения информации. В разделах, посвященных работе со звуковой и видеоинформацией, рассмотрены основные свойства слуха и зрения; звуковые сигналы и их цифровое представление: основы телевидения; методы сжатия звуковой и видеоинформации: описаны многоканальные звуковые системы и способы обработки звука. Рассмотрены методы организации видеоконференций.

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА.
Компьютерной графикой в последнее время занимаются многие, что обусловлено высокими темпами развития вычислительной техники. Известно, что более 90% информации человек получает через зрение или ассоциирует с геометрическими пространственными представлениями. Компьютерная графика имеет огромный потенциал для облегчения процесса познания и творчества, она позволяет развивать пространственное воображение, практическое понимание. художественный вкус. Задумаемся, что именно называют компьютерной графикой?
Понятие «компьютерная графика» очень часто трактуется по-разному. Из одних источников компьютерная графика - это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (рисунков, чертежей. мультипликации) на компьютере.
Купить .
Теги: учебник по информатике :: информатика :: компьютеры :: Катунин