Все для школьников, студентов, учащихся, преподавателей и родителей - Обучалка - Obuchalka.org

Индустрия видеоигр, Эволюция миров и технологий, Василенко И., 2023

30.12.25 12:18
Индустрия видеоигр, Эволюция миров и технологий, Василенко И., 2023.
        
   История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собой компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней.
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.

Индустрия видеоигр, Эволюция миров и технологий, Василенко И., 2023
Читать Индустрия видеоигр, Эволюция миров и технологий, Василенко И., 2023
 

Изучаем скриптинг PowerShell за месяц, занимаясь один час в день, Петти Д., Джонс Д., Хикс Д., 2025

30.12.25 12:08
Изучаем скриптинг PowerShell за месяц, занимаясь один час в день, Петти Д., Джонс Д., Хикс Д., 2025.
        
   Скрипты PowerShell можно писать для автоматизации практически любых административных задач в Windows, Linux и macOS. Эта книга покажет вам как! Всего за 27 коротких уроков, каждый из которых можно выполнить менее чем за час, вы научитесь создавать, тестировать и публиковать скрипты и инструменты, которые помогут сэкономить часы рабочего времени.
«Изучаем скриптинг PowerShell за месяц» — практическое руководство по автоматизации PowerShell и созданию инструментов. Этот тщательно переработанный бестселлер, обновленный до последней версии PowerShell, научит вас писать эффективные скрипты, находить и устранять ошибки и организовывать свои инструменты в библиотеки. Попутно вы получите советы по обеспечению безопасности и работе в Linux и macOS.

Изучаем скриптинг PowerShell за месяц, занимаясь один час в день, Петти Д., Джонс Д., Хикс Д., 2025
Читать Изучаем скриптинг PowerShell за месяц, занимаясь один час в день, Петти Д., Джонс Д., Хикс Д., 2025
 

Изучаем программирование на примере Minecraft, Гарланд Я., 2020

30.12.25 11:59
Изучаем программирование на примере Minecraft, Гарланд Я., 2020.
        
   Эта забавная и познавательная книга познакомит детей с захватывающим миром программирования с помощью их любимой игры Minecraft. Знакомые персонажи и сюжеты сделают обучение интересным, а яркие иллюстрации помогут с легкостью разобраться даже в самых сложных заданиях. Вы узнаете о циклах, переменных и функциях и, конечно же, научитесь их применять. Каждый ребенок найдет что-то интересное для себя — будь то создание сайта Стива или анимация крипера. Вас ждет по-настоящему удивительное путешествие в мир программирования. И начинается оно прямо сейчас!

Изучаем программирование на примере Minecraft, Гарланд Я., 2020
Читать Изучаем программирование на примере Minecraft, Гарланд Я., 2020
 

Идеальный программист, Как стать профессионалом разработки ПО, Мартин Р., 2019

30.12.25 11:32
Идеальный программист, Как стать профессионалом разработки ПО, Мартин Р., 2019.
        
   Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения. Это — основа для них. Потому что они являются профессионалами своего дела.
В этой книге легендарный эксперт Роберт Мартин (более известный в сообществе как «Дядюшка Боб»), автор бестселлера «Чистый код», рассказывает о том. что значит «быть профессиональным программистом», описывая методы, инструменты и подходы для разработки «идеального ПО». Книга насыщена практическими советами в отношении всех аспектов программирования: от оценки проекта и написания кода до рефакторинга и тестирования. Эта книга — больше, чем описание методов, она о профессиональном подходе к процессу разработки.

Идеальный программист, Как стать профессионалом разработки ПО, Мартин Р., 2019
Читать Идеальный программист, Как стать профессионалом разработки ПО, Мартин Р., 2019
 

Игра и жизнь, Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность, Пименов М.А., 2025

30.12.25 11:26
Игра и жизнь, Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность, Пименов М.А., 2025.
        
   Видеоигры - не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру.
Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений.

Игра и жизнь, Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность, Пименов М.А., 2025
Читать Игра и жизнь, Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность, Пименов М.А., 2025
 

Начнем Python, Просто о сложном, Иванов С.С., 2023

30.12.25 11:19
Начнем Python, Просто о сложном, Иванов С.С., 2023.
        
   Данная книга поможет вам в изучении языка программирования Python.
Многоцелевая направленность Python позволяет решать самые разные задачи: математические, физические, лингвистические, бухгалтерские, экономические, заниматься созданием игр(!), работой в Интернете и многое другое.
Отличием книги является легкий, понятный и даже где-то юмористический подход автора к программированию на Python, благодаря чему вы будете учиться писать программы, ошибаться вместе с автором, исправлять ошибки и любоваться на готовые работоспособные программы...
В книге рассмотрены все ключевые аспекты Python: переменные, операторы, логические выражения, циклы, комментарии, функции, рекурсия, строки, кортежи, словари и множества. В каждой главе теоретическую часть дополняют многочисленные практические примеры и задания для самостоятельного решения (впрочем, для самых нетерпеливых в конце книги приводятся правильные ответы).
Книга предназначена для широкого круга читателей, не требует навыков в программировании и будет полезна всем, кто хочет познакомиться с Python.

Начнем Python, Просто о сложном, Иванов С.С., 2023
Читать Начнем Python, Просто о сложном, Иванов С.С., 2023
 

Дружелюбный код, Как программировать легко и просто, Литrман М., 2025

30.12.25 11:06
Дружелюбный код, Как программировать легко и просто, Литrман М., 2025.
        
   Стремительное развитие информационных технологий побуждает каждого так или иначе взаимодействовать с миром ИТ. Сейчас сложно представить, чтобы наша жизнь обходилась без множества простых и доступных функций, каждая из которых задана... обычным кодом. Многих пугают и отталкивают такие слова, как «код» и «языки программирования», но они могут быть простыми и понятными. Майкл Литтман интересным и доступным языком рассказывает о программировании и о том, как оно может быть использовано с пользой в современном мире. Автор научит не бояться искусственного интеллекта, а понять его. Кроме того, книга наполнена множеством уникальных и понятных примеров, которые сделают знакомство с кодом по-настоящему захватывающим.

Дружелюбный код, Как программировать легко и просто, Литrман М., 2025
Читать Дружелюбный код, Как программировать легко и просто, Литrман М., 2025
 

Python 3 и PyQt 6, Разработка приложений, Прохоренок Н.А., Дронов В.А., 2023

30.12.25 10:58
Python 3 и PyQt 6, Разработка приложений, Прохоренок Н.А., Дронов В.А., 2023.
        
   Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия ветвления и выбора, циклы, регулярные выражения, функции, классы, работа с файлами и каталогами, взаимодействие с механизмами Windows, часто используемые модули стандартной библиотеки. Особое внимание уделено библиотеке PyQt, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом. Описаны средства для создания и вывода окон, основных компонентов (кнопок, полей, списков, таблиц, меню, панелей инструментов и др.). Рассмотрена обработка событий и сигналов, разработка многопоточных программ, работа с базами данных, вывод графики, воспроизведение мультимедиа, запись аудио, видео и фото, печать документов, экспорт их в формат Adobe PDF и сохранения настроек программ. Дан пример полнофункционального приложения для создания и решения головоломок судоку. На сайте издательства размещен электронный архив со всеми примерами из книги.

Python 3 и PyQt 6, Разработка приложений, Прохоренок Н.А., Дронов В.А., 2023
Читать Python 3 и PyQt 6, Разработка приложений, Прохоренок Н.А., Дронов В.А., 2023
 
Cтраница 128 из 15036

RSS лента ГДЗ, ЕГЭ, ГИА, подготовка к экзаменам, книги, наука и обучение, презентации, словари, все для преподавателей, школьников 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 и 11 класса и студентов. А ты НАШОЛ то, что тебе нужно?Подписаться на RSS ленту ГДЗ, ЕГЭ, ГИА, подготовка к экзаменам, книги, готовые домашние задания, наука и обучение, анекдоты, презентации, словари, все для преподавателей, школьников для всех классов и студентов всех курсов. А ты Нашёл то, что тебе нужно?