Поиск материала «Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде, Караваев Н.Л., Соболева Е.В., 2019» для чтения, скачивания и покупки

Найденные материалы, документы, бумажные и электронные книги и файлы:

Ниже показаны результаты поиска известных поисковых систем. В результатах могут быть показаны как эта книга, так и похожие на нее по названию или автору.

Search results:

  1. совершенствование методологии геймификации ...

    Автор: ОВ Коршунова · Цитируется: 82 — Цель данной монографии заключается в научно-методическом обосновании направлений совершенствования содержания и техноло- гий обучения в цифровой образовательной ...

    vestnik43.ru
  2. Караваев Н.Л., Соболева Е.В. Совершенствование ...

    В работе рассматриваются проблемы совершенствования методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде. Монография ...

    h.twirpx.link
  3. Канцтовары
    Купить книгу в интернет магазине My-shop

    Канцтовары: бумага, ручки, карандаши, тетради. Ранцы, рюкзаки, сумки. И многое другое.

    my-shop.ru
  4. 159 ГЕЙМИФИКАЦИЯ ОБРАЗОВАНИЯ

    Автор: ОА Колосова · Цитируется: 7 — Караваев Н.Л. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде: монография / Н.Л. Караваев, Е.В. Соболева.

    humancapital.su
  5. Геймификация учебного процесса посредством ...

    В работе представлены методы использования технологии. «геймификации» в учебном процессе в цифровой образовательной среде, описан.

    profcentr.ggtu.ru
  6. Совершенствование содержания подготовки учителей к ...

    Автор: ЕВ Соболева · 2017 · Цитируется: 27 — ... Совершенствование методологии геймификации учебного процесса» (руководитель -Н.Л. Караваев). Соболева Елена Витальевна - кандидат педагогических наук ...

    cyberleninka.ru
  7. Изменение методики обучения в условиях цифровой ...

    Цифровой образовательный процесс осуществляется в информационной среде при производстве информации. XXI век характеризуется необходимостью цифровой ...

    akadem.irooo.ru
  8. удк 37. игрофикация как концептуальная основа ...

    Автор: СВ Бусель · 2023 · Цитируется: 2 — Караваев Н.Л., Соболева Е.В. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде: монография. Киров: Вятский.

    vestnik-nauki.ru
  9. перевернутый класс» | Перспективы науки и образования

    Автор: НИ Исупова · 2019 · Цитируется: 25 — 36-01026-ОГН «Совершенствование методологии геймификации учебного процесса». ЛИТЕРАТУРА. 1. Бергман Дж., Самс А. Flip Your Classroom: Reaching ...

    pnojournal.wordpress.com
  10. Геймификация в образовании как фактор ...

    Караваев Н.Л., Соболева Е.В. Анализ программных сервисов и платформ, обладающих потенциалом для геймификации обучения // Научно-методический электронный журнал ...

    naukaru.ru
  11. Совершенствование методологии геймификации ...

    22,525,200 books books ... Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде. Н. Л. Караваев, Е. В. Соболева ...

    z-lib.io
  12. ВОЗМОЖНОСТИ ГЕЙМИФИКАЦИИ УЧЕБНОЙ ...

    Автор: ЮМ Хохрякова · Цитируется: 16 — Караваев Н. Л., Соболева Е. В. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде: монография. Киров: Вятский ...

    scholar.archive.org
  13. Геймификация образования: проблемы использования ...

    Автор: ФАА Урусова · Цитируется: 52 — Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде: [монография] / Н.Л. Караваев, Е.В. Соболева. – Киров: Вятский ...

    mir-nauki.com
  14. Цифровые технологии в образовании

    Автор: СВ Горбатов · 2021 — Караваев Н. Л., Соболева Е. В. Совершенствование методологии геймификации учебного про- цесса в цифровой образовательной среде: монография. Киров: Вятский ...

    confs.samgups.ru
  15. возможности геймификации учебной деятельности ...

    Караваев Н. Л., Соболева Е. В. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде: монография. Киров: Вятский ...

    cyberleninka.ru
  16. The nature and features of the implementation ...

    Автор: SV Busel · 2022 · Цитируется: 2 — ... учебный процесс и участия в жизни класса. Несмотря на многочисленные исследования рассматриваемого феномена, в том числе и в сфере образования, лишь в ...

    snv63.ru
  17. sovershenstvovanie-soderzhaniya-.pdf

    Автор: ЕВ Соболева · 2017 · Цитируется: 27 — 01026 «Совершенствование методологии геймификации учебного процесса» (руководитель –. Н.Л. Караваев). Соболева Елена Витальевна – кандидат ...

    repo.nspu.ru
  18. Насипов А.Ж. Настольные образовательные игр

    Караваев Н.Л., Соболева Е.В. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде : монография. Киров : Вятский ...

    cnppm.ru
  19. Геймификация на учебных занятиях по информатике в ...

    Автор: ВА Ильин · 2021 — В статье рассматриваются общие вопросы использования геймификации при изу чении информатики в колледже. Результатом исследования является методика ис.

    dlt.mgpu.ru
  20. Геймификация при обучении иностранному языку

    Л., Соболева, Е.В. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде / Н.Л. Караваев, Е.В. Соболева.

    apni.ru
  21. Электронный журнал

    Автор: ЕВ Соболева · 2006 · Цитируется: 12 — значимость которых в сфере общей дидактики, геймификации обучения, применения цифровых технологий в образовании признана научным сообществом.

    sciforedu.ru
  22. Геймификация образовательного процесса

    Таким образом, игра, как метод обучения, способна вовлечь в учебный ... по геймификации (gamification) в рамках проекта онлайн-образования. Coursera ...

    toipkro.ru
  23. Кафедра цифровых технологий в образовании

    Соболева Е.В. Караваев Н. Л. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде. Киров: Науч. изд-во ВятГУ, 2019 ...

    www.vyatsu.ru
  24. Чучупалова И.П., старший преподаватель

    Караваев Н.Л. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде / Н. Л. Караваев, Е. В. Соболева. – Киров: Вятский ...

    adm.nauka20-35.ru
  25. Проект

    ... совершенствования персонализации учебного процесса как основы стратегии подготовки кадров для профессий будущего. ... цифровой образовательной среде. Анализ ...

    www.rscf.ru
  26. Геймификация как дополнительный инструмент ...

    Автор: СВ Бусель · 2023 · Цитируется: 1 — Например, в одной из работ автор понимает под реинжинирингом «существенное изменение образовательной модели, использование научных методов и принципов обучения, ...

    elibrary.ru
  27. Квест как геймифицированный инструмент развития ...

    Автор: ЕБ КУРГАНОВА · 2023 · Цитируется: 1 — Караваев Н.Л., Соболева Е.В. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде. Киров: Вятский ...

    journals.tsutmb.ru
  28. Возможности применения социально-психологических ...

    Автор: ТГ Неруш · Цитируется: 2 — содействовать продвижению технологий геймификации образования, совершенствованию ... Технологии обучения и геймификация в образовательной деятельности // ...

    publishing-vak.ru
  29. Цель исследования

    ... геймификации учебного процесса. Выявлено, что использование геймификации на ... Сам по себе игровой метод, включенный в процесс обучения и направленный ...

    dspace.spbu.ru
  30. Суворова Татьяна Николаевна - МГПУ

    Теория и методика обучения и воспитания (информатизация образования); Современные проблемы науки и образования. Научно-преподавательский стаж. 21 лет. Уровень ...

    www.mgpu.ru
  31. Геймификация иноязычного образования в начальных ...

    Караваев, Н.Л. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде : монография / Н. Л. Караваев, Е. В. Соболева.

    lpi.sfu-kras.ru
  32. Монографии

    Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде : [монография] /. Н. Л. Караваев, Е. В. Соболева. – Киров ...

    vestnik43.ru
  33. геймификация как тренд цифрового образования

    Автор: Т Великова · 2023 — • еТреники - это онлайн ... Караваев Н.Л., Соболева Е. В. Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде: [ ...

    ibn.idsi.md

На данной странице Вы можете найти лучшие результаты поиска для чтения, скачивания и покупки на интернет сайтах материалов, документов, бумажных и электронных книг и файлов похожих на материал «Совершенствование методологии геймификации учебного процесса в цифровой образовательной среде, Караваев Н.Л., Соболева Е.В., 2019»

Для формирования результатов поиска документов использованы сервисы поиска по поисковым системам.

Показаны первые 33 результата(ов).


Дата генерации страницы:



 


2024-11-23 11:02:55